授課教師 |
許有真 – 互動設計概論 |
同學 |
林宜德/楊濡憶/陳敬涵/李映彤/謝宗翰
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作品名稱 |
能源星球
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作品類型 |
團體報告 |
作品概述 |
「能源星球」是改變人類節電行為及日常觀察所發想的app。
我們試圖透過遊戲化社群設計、獎勵誘因、易理解的數據回饋、操作指示及提醒等機制,改善學生、上班族等對電力節約與用電花費相當在意的族群,在用電上的行為困境與體驗。
在分工方面,我們大致可分為功能組及系統組兩組來執行,功能組主要負責設計介面的模型實作,也就是app內的功能呈現,包括系統運作及排版上色等;系統組主要負責行為分析、功能運作之可能性及大規模的框架整合回饋。
我們期望透過「能源星球」讓節電效率提高,以趣味的方式,為節約能源盡一份心力。 |
教師推薦語:
隨著疫情民眾居家的時間增多,及今年夏幾次的台電跳電,節約居家能源也更形重要,《能源星球》即是在這樣的情境下產生的構想。本組同學藉由了解學生及上班族在居家中常見的用電行為,設計出節電行為改變app詳細功能,協助他們克服浪費能源的行為。在報告首頁並提供了此app的互動性雛形及展示影片。
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